今回も先週に引き続き、資源についての深堀をしていきたいと思います!今回は、「採掘調査(Mining Research)」について、詳しくご紹介したいと思います。この機能は採掘機(extractor)の能力を向上させるもので、Capital ForgeとResource Corpの建物で利用可能です。採掘機の建設(先週説明)と同様、改善したい採掘機を選択するまで、この機能は空っぽの状態です。まず、リソースアイコンを選択して、どの資源採掘機を改善したいかを選択する必要があります。すぐに、その抽出器を改善することができる3つの側面が表示されます。「耐久度(Durability)」「建設時間(Construction time)」「採取量(Extraction amount)」です。
前述したように、「耐久性」とは、機械の作業ができる長さを指しています。例えば、レベル1の耐久性が300であれば、そのタイプの抽出機が壊れるまで5時間持つということです。レベルが高いほど、より長い時間稼働します。地球からの贈り物であるあなたの最初の抽出機は、無限に保管されますし、あなたが望む限り働き続けることができる代物です。
建設時間とは、マップ上にマシンを建設するのにかかる時間のことです。ご想像の通り、レベルが高いほど早く建設されます。繰り返しになりますが、最初の採掘機は建設時間が常に1分程度なので、これは影響しません。
抽出量とは、機械が資源のリソースをどれだけ速く抽出できるかを示すものです。例えば、レベル1では1時間に100個しか抽出できない資源が、レベル5では1時間に2000個まで抽出できるようになります。
そして、最後に「都市防衛」のコア機能です。これは「精錬所」の建物にのみ存在し、その建物は1つの都市に1つしか建設できません。都市戦は攻撃側だけが積極的に参加するシステムですが、防衛側はこのコア機能にあるすべての防御を事前に準備することができます。
ドーム(Dome)と書かれた機能は、攻撃時にあなたの街をドームが守れる時間を長くするものです。ドームは時間を増やすだけでなく、攻撃がヒットするまでの時間を短縮することができます。
ダメージは、防衛タレットが与えるダメージ量を増加させます。これにより攻撃するローバーに一撃で大混乱を起こすでしょう。
射程距離とは、攻撃側のローバーがタレットからどれだけ離れていれば、敵のローバーを検知して攻撃できるかを決めるものです。低レベルではローバーは近くにいる必要がありますが、高レベルではタレットの猛攻撃から隠れる場所はありません。
スピードは、タレットの発射速度を増加させます。数秒に一度の発射から始まり、高レベルになると戦場が「弾丸地獄」と化す機能です。
地雷(Mine)は興味深いと思います。The Refineryを建設した自分の都市に行くと、左上にMineボタンが表示されます。これを押すと、都市の戦場エリアに移動します。そこでMineボタンを押すと、都市戦の際にローバーが移動できる場所であればどこでも隠し地雷を配置することができるようになります。好きな場所を選んで確定すると、その場所に地雷が設置されます。都市攻撃中に敵のローバーが隠れた地雷の上を通過すると、彼らには見えないが爆発が起こり、敵に大きなダメージを与えます。同時に配置できる地雷の量は、スキルのレベルと同じです。
これで本日の開発日記は以上です! 来週は、今年最もホットなDeFiのさらなる情報をお届けします。皆さんは何を期待しているのか是非教えてくださいね。それでは、来週もお会いしましょう!
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