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Moonscape 开发日志#9:资源深度挖掘


欢迎回到Moonscape开发日志新篇章!诚如玩家所知,游戏中有许多建筑和核心功能,因此本篇文章我们将对每一个还没有被充分讨论到的建筑和核心功能展开说明。


让我们从「资源提取」开始,这是一个用于收集分布在月球表面资源的核心功能。该核心功能可在工业集团和发电厂建筑物获得。当你第一次选择这些建筑时,你会发现这一功能是空的。最初,你需要通过选择资源图标来决定你想要为哪种资源构建提取器。


接下来,你会看到几个可用来构建更多提取器的插槽。插槽的数量取决于建筑的级别:等级3是2个插槽,等级6是3个插槽,等级10是4个插槽。第一个插槽对应初始的提取器,即时你没有构建任何具备此功能的建筑,你也会拥有1个提取器。


在Moonscape中,有两种机器提取器。一种是你在创建殖民地时收到的提取器,它不需要任何维修或建造,不像其他3种是需要建造的。

在2号、3号和4号槽的机器是不同的。首先你需要构建它们,因为它们不会像第一个那样在默认情况下可用。这些机器具有持久性,这也就意味着机器的可用性会随着时间的推移而降低。因此,你将有两个选择,要么在机器持久度为0之前修复它,要么等到机器坏了再造一台。

这两种选择都需要消耗资源,虽然修复成本较低,但你需要在持久性耗尽之前进行修复。不过如果你担心资源流失,那也没有必要,因为如果你的机器的耐久性下降到0,它将停止提取,直到你收回资源,此时该机器也将彻底损坏,你需要构建一个新的机器。

下周,我们将深入研究另一个你感兴趣的功能。随着时间的临近,我们都越来越为今年最大的DeFi游戏之一感到兴奋。准备好和Moonscape一起登上月球吧!

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