7月14日晚8点(北京时间),Seascape 社群空降 CEO David johansson 和 Moonscape 产品经理 Erlan,和大家深入分享今年第三季度,Seascape 在小游戏,Moonscape,Lighthouse 以及其他方面的布局和动态!
本次 AMA 活动由社区经理 Simon Braun 主持。
以下是精彩内容回顾:
1,关于 Lighthouse,能否和我们分享更多背后的故事?目前是否有正在合作中的新项目?此外,对于Seascape 2.0,你想和大家分享哪些信息?
David:Lighthouse 是 Seascape 生态系统中非常重要的一环,对于如何充分发挥它的作用和潜力,我们有很多相关计划。正如你们中的一些人所知道的,我们之前在和一个项目深度接触,对此我们充满兴奋,但由于一些问题,我们觉得最后还是暂停和它的合作更好。这个项目有很多事情让我们感到不确定,出于对玩家资产的负责,我们不想把这种不确定性传递给我们的用户。
但是现在我们正在与另一个项目开展合作,并对此满怀信心。我无法承诺它什么时候会准备好,但可以告诉你,只会比你想象的更快。所以那些对 Lighthouse 感到兴奋的用户,请继续保持兴奋,并耐心等待一些好消息。
至于Seascape 2.0,在熊市中,区块链公司需要将自己定位成不仅能够经受住风暴,而且能够应对新的挑战,这一点很重要。在过去的几年里,我们稳步成长,逐渐强大,我认为 Seascape 已经准备好摆脱它的束缚并发展成为更强大的存在。因此,在未来的几个月内,我们将对品牌进行重塑。你仍然可以享受你已经习惯的所有迷你游戏,但我们还将扩展到新的领域,并探索我们愿景的极限。我们希望革新世界对游戏的看法,这需要采取一些大胆的新步骤。
2,下一个问题关于MoonScape游戏。此前已经提及到Roman Scapes会在游戏中使用,这是出于测试目的,只在Early Access/Open Beta中应用,还是未来也会在游戏正式上线版本中使用?新玩家可能会觉得在月球上出现罗马角色非常的奇怪。
Erlan:正如许多用户已经知道的那样,Scape NFT 将成为建筑物的指挥官。在这种设计下,会对根据 Scape power 和建筑等级计算的 DeFi 收入产生加成奖励。
如果玩家想要获得更高的加成奖励,他们需要找到建筑物的指挥官是哪一个 Scape 角色。每栋建筑都会有一个特定的角色能够提供更多的奖励,而罗马 NFT 也将成为建筑物的指挥官。
至于看起来是否会格格不入,这完全不成问题。因为游戏中无论建筑物添加了哪个 Scape,最终都是显示宇航员设计。月球的地球化进程一直在进行中,所有的人类在登月时都必须穿上防护服!
3,未来谁将赋予 CWS 通证更多价值?比如,未来的游戏开发者是否需要 CWS 来支持他们自己在 Seascape 上发布的游戏通证?又或者,他们是否需要购买并锁定一定数量的 CWS 才能使用 Seascape SDK?
David:Seascape 是基础设施,是平台。 CWS 是支柱,是基础设施通证。我们已经通过小游戏以及 Lighthouse 展示了它的潜力和用途,并将继续做用户期望的这些项目。同时,CWS 也会继续实现更多应用落地,比如用于基础设施生态系统中的SDKs、市场功能、质押和 NFT 创作等。
对于开发者,并不存在硬性规定必须购买和锁仓自己的 CWS 以获得孵化支持,来继续开发他们的游戏。我们更受平台驱动,对与我们合作的工作室,没有财务投资要求。但也正是出于这个原因,我们对合作伙伴的质量会非常挑剔。这里可以和大家透露下,我们确实有一些符合目标的合作伙伴,他们的游戏将接受 CWS 作为游戏内通证或作为游戏内通证基础,从而为 CWS 提供更多用例。
我们不会要求任何人购买并锁仓我们的产品来为通证提供价值。相反,我认为在我们的生态中,为通证提供实际用例足以实现我们所追求的价值。想象一下,在某个游戏中,你购买了一张游戏通行证,比如 10 美元。但你也可以使用 CWS 付款,而且会提供折扣。类似这种用例将在未来的游戏中越来越多地出现。
4. 接下来的这个问题,让我们回到 Moonscape。在公测版本中,我们可以期待哪些新功能?上线时间确定好了吗?
Erlan:除了对任何玩家开放,并且无需质押、导入城市甚至拥有钱包之外,我还计划推出各种新功能。 前面已经提到,届时玩家将能够在建筑物中投入 Scapes 以获得更多加成收益奖励。这些质押将是多链的,因此玩家不需要为了质押去跨链桥接他们的 ETH、BSC 或 MOVR Scapes。Moondust月尘将被激活,拥有多种用途。 玩家将能够同时拥有 3 个城市,既能丰富可玩性,也增加了收益潜力。此外,探测车和城市将能够被铸造成 NFT 用于交易或出售。
5,在 Seascape 白皮书中,CWS 在 Blocklords 生态系统中发挥了重要作用,很多用户也因此购买了 CWS。 未来 CWS(不是 Seascape)和 Blocklords 之间会不会有任何联系?
David:Blocklords 将是 Lighthouse 的一个项目,而 Lighthouse 由 CWS 支持。 如果你想参与该 IDO,CWS 是 IDO 通证发行的门票。你需要 Lighthouse 等级,这些用例都将为 CWS 增加价值。 对于参与过 Moonscape IDO 的用户来说,相比已经非常熟悉 CWS 与新通证之间的关系。这种关系非常紧密,并奖励从一开始就支持的用户。并且在未来,如果我们找到其他让 CWS 用户在经济上参与 Blocklords 生态系统的机会,我们肯定会使用这些方法并对社区成员开放。没有你们的支持,这一切都不可能!
自由提问环节:
用户提问:当你们尝试商业化时,遇到了哪些问题?团队是否有兴趣吸引非加密用户加入并使用海景项目产品? 关于这方面,有哪些措施?
Erlan:在像 Moonscape 这样的项目中,我们有专门针对这一点,吸引非加密用户。 你可以选择DeFi玩法,也可以不参与DeFi,用户不需要投资任何东西,甚至不需要钱包,但如果他们尝试参与DeFi,会发现很多好处,包括收益。
用户提问:团队是否仍在开发迷你游戏(包括新游戏),或者现在将重点转向 Moonscape 和 Blocklords 等游戏中?
David:很棒的问题!小游戏仍然是我们生态系统中非常重要的一部分。现在,以及在可预见的未来,我们将专注于将我们从迷你游戏中学到的经验应用到更大规模的项目中,但我们会保持灵活。Seascape 在不断的提出概念,验证概念,在不同类型的游戏中应用他们,并让我们的玩家享受游戏!
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